Ojciec Soulsów i sternik studia FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, udzielił ostatnio szeregu wywiadów największym anglojęzycznym serwisom branżowym, w związku z nadchodzącą premierą dużego rozszerzenia do gry Elden Ring.
Co ciekawe, Miyazaki w swoich wypowiedziach nie ograniczał się jedynie do popularnego
„Eldena”; chętnie nawiązywał również do poprzednich gier swojego studia. W jednej z takich rozmów, przeprowadzonej przez portal
IGN, Miyazaki – ku zaskoczeniu wielu fanów – podkreślił ogromną rolę
Dark Souls 2 dla rozwoju studia i jego kolejnych projektów.
Z jednej strony wypowiedź ta może dziwić, wszakże
Dark Souls 2 uchodzi wśród społeczności
„Mrocznych Dusz” za zdecydowanie najsłabszą część serii, składającą się z szeregu nietrafionych pomysłów i mechanik. Jednakże…
...
Dark Souls 2, chcąc nie chcąc, było projektem przełomowym w historii studia
FromSoftware – przynajmniej jeśli chodzi o skalę.
Podczas gdy bardzo dobre
Demon’s Souls oraz pierwsze
Dark Souls mocno stawiały na skondensowaną zawartość, tak
DS 2 otworzyło cykl nie tylko na nowe rozwiązania (jedne udane, inne nie), ale także na nieco bardziej otwartą konstrukcję – z większą „pompą”.
Po latach Miyazaki mocno docenia ten eksperyment, który w przewrotny zbudował tożsamość dzisiejszego studia
FromSoftware – opartego na zaufaniu i ambicji.
Naprawdę nie ma sposobu, aby powiedzieć, jak i czy seria byłaby kontynuowana w taki sam sposób jak teraz, gdyby nie Dark Souls 2 – powiedział Miyazaki.
Co więcej, szef studia
FromSoftware przyznał, że to właśnie druga odsłona
Dark Souls najbardziej z całej trylogii przypomina
Elden Ringa. I nie chodzi tu tylko o łagodniejszą kolorystkę, jaką znajdziemy np. w Majuli czy wieży Heide, ale o ambicje, w jakie mierzył projekt, który, mimo drobnych potknięć, ostatecznie i tak okazał się sukcesem – również dla szefa studia go tworzącego.
Jeśli chodzi o Dark Souls 2, osobiście uważam, że był to dla nas naprawdę świetny projekt i myślę, że bez niego nie mielibyśmy wielu rozwiązań oraz pomysłów, które posunęły serię naprzód i przyniosły nowe gry – podkreślił Miyazaki.
Źródło:
"ReddoX" - GRY-OnLine
|
Klemens
|
2024-02-25 07:49:27
|
|